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Una introducción a la programación interactiva en Python (Parte 1)

Descripción

Este curso de dos partes está diseñado para ayudar a los estudiantes con muy poca o ninguna experiencia en computación a aprender los conceptos básicos de la construcción de aplicaciones interactivas simples. Nuestro lenguaje de elección, Python, es un lenguaje de computadora de alto nivel fácil de aprender que se utiliza en muchos de los cursos de computación ofrecidos en Coursera. Para facilitar el aprendizaje de Python, hemos desarrollado un nuevo entorno de programación basado en navegador que simplifica el desarrollo de aplicaciones interactivas en Python. Estas aplicaciones incluirán ventanas cuyos contenidos son gráficos y responden a botones, el teclado y el mouse.

En la parte 1 de este curso, presentaremos los elementos básicos de la programación (como expresiones, condicionales y funciones) y luego usaremos estos elementos para crear aplicaciones interactivas simples como un cronómetro digital. La parte 1 de esta clase culminará con la construcción de una versión del clásico juego de arcade "Pong".

Precio: ¡Inscríbase gratis!

Idioma: Inglés

Subtítulos: Árabe, chino (simplificado), italiano, portugués (brasileño), coreano, inglés, español

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