Educación gratuita en línea de Unity

Arte 3D y canalización de audio

Descripción

Bienvenido a 3D Art and Audio Pipeline, el tercer curso en la Especialización de Programador Certificado por Unity de Unity Technologies.

Este curso lo ayudará a prepararse para el examen de Unity Certified Programmer, la certificación profesional para la entrada a programadores de Unity de nivel medio. Unity se utiliza para crear aplicaciones 3D en tiempo real para muchas industrias, incluidos los videojuegos, la automoción, el cine, la formación y más. En este curso, tendrá el desafío de resolver problemas realistas de programación de Unity que estén alineados con los temas cubiertos en el examen.

En el cuarto curso, se basará en la aplicación Stealth iniciada en el curso 3. Como programador, trabajará con artistas y activos artísticos, y este curso lo desafiará con algunas tareas básicas de implementación de arte, así como con la modificación de arte y audio activos en tiempo de ejecución. Por ejemplo, implementará un modo de "alerta roja" del juego, donde la iluminación cambiará y sonará una alarma. Finalmente, revisaremos las consideraciones de alto nivel que enfrentaría para agregar funciones en red a esta aplicación, o para adaptarla a una plataforma de Realidad Virtual o Realidad Aumentada.

Este es un curso intermedio, destinado a personas que están listas para sus primeros roles de pago como programadores de Unity, o entusiastas que deseen verificar sus habilidades con un estándar profesional. Para tener éxito, debe tener al menos 1-2 años de experiencia programando aplicaciones interactivas en Unity. Debe ser competente en la programación en el lenguaje C # y familiarizado con las API de scripts de Unity. Debe tener experiencia en el ciclo de vida completo del desarrollo del producto, desde el concepto hasta el lanzamiento (y más allá). Y debe comprender el desarrollo multiplataforma, incluida la implementación de aplicaciones en plataformas XR (AR y VR).

Precio: ¡Inscríbase gratis!

Idioma: Inglés

Subtítulos: Inglés

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